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在射击游戏推出18个月后,《光环:无限》终于在今年夏天推出了“感染”多人游戏模式。

自《光环3》以来,感染多人游戏模式出现在所有主线游戏中,但《光环无限》中却神秘地缺失了该模式以及许多其他深受粉丝喜爱的功能。从本质上讲,《感染》是《光环》的僵尸模式,由一群斯巴达幸存者组成,对抗一群受感染的僵尸,他们的任务是传播感染。狩猎一直持续到计时器耗尽,光环古怪的武器套件使该模式成为该系列的支柱。《感染》将于6月20日与第四季一起加入。

《光环:无限》并没有将《感染》的主题设定为一场可怕的瘟疫,而是将《感染》设定为敌对的人工智能接管。在游戏的虚构故事中,敌人人工智能Iratus接管了几个矮胖的斯巴达人并操纵他们的盔甲,使朋友反目成仇。这给该模式涂上了一层新漆,每个受感染的士兵身上都贴着一张看起来特别难看的机器人脸。

《光环:无限》花了一段时间才引入感染功能,但这并不是游戏发布时唯一缺失的功能。分屏合作是《光环》的另一项长期功能,最初由于技术问题而被推迟,然后完全取消。其中一些问题和延迟可能是由于开发商343Industries的问题造成的,该公司最近遭遇了工作室的大规模裁员以及战役DLC的取消。

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公平地说,《光环:无限》在过去几个月里有一些非常亮点的地方。Forge模式允许玩家制作自定义内容,社区里的想法也很疯狂,创造了超过一百万张地图。有些地图甚至重现了《塞尔达传说:时之笛》中标志性的科奇里森林。

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